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お知らせ: ハウジングの土地価格の調整について(12/26) http://sqex.to/xSu #FF14

公開日: : FF14


808 :FF14速報+の名無しの名前:2013/12/26(木) 22:08:12.53 ID:J1+HtKrOお知らせ: ハウジングの土地価格の調整について(12/26) http://sqex.to/xSu #FF14 810 :FF14速報+の名無しの名前:2013/12/26(木) 22:09:37.26 ID:9dDGJqXO>>808
実質的敗北宣言きたーーーwwwwwww 813 :FF14速報+の名無しの名前:2013/12/26(木) 22:10:00.09 ID:u81XgcG5>>808
おっせー 826 :FF14速報+の名無しの名前:2013/12/26(木) 22:14:00.20 ID:smkcqtwq>>808
ふーん、もうどうでもいいや。
どうせ三ヶ月後までハウジング関係の予定がないんだろ。

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CFで失敗しまくるのは攻略をちょろっとみて本当にワンポイントしか抑えて無いプレイヤーが 押し寄せてくるかだと思えた タンク⇒スイッチだけを理解して的確なバフタイミングをわかってない      極タコと違って完全パターンじゃないからか DPS⇒エラプを避けることだけしか理解してなくて、    楔を壊した時の周囲の状況が見れてない    元々PTリストを見る習性が無いからか ヒーラー⇒スイッチに忙しくてタンクを落とす      交代には時間的余裕があるのにタンクのHPが少ない状況でふたりとも走ってる

38 :既にその名前は使われています:2014/02/25(火) 07:22:39.22 ID:x

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たぶん誰も指摘してないだろうし 俺の勘違いかもしれないけど トレハンの地図が掘れるギャザレベルってもっと低レベルからでも出ますみたいな事言ってなかったか?

345 :FF14速報+の名無しの名前:2013/12/15(日) 08:05:56.73 ID:

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・修理は該当クラフターのレベルが足りてれば、どのクラスの状態でも出来るようにする ・バディ出しながら他のマウントに乗れるようにする ・ハウジングに人が集まる意味が出来るように、便利な機能を多数追加する ・ID内ではレディチェック出来ないようにする ・ウルフズジェイルでは敵のネームプレート横にジョブのマークを表示する あ、にゃー

322 :既にその名前は使われています:2014/03/12(水) 18:10:30.69 ID:

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マウント買う金すら無いとか 個人宅きたらどうすんねんw

181 :既にその名前は使われています:2014/02/17(月) 19:54:02.52 ID:

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マジでノルマ終わった奴からログインしなくなるの何とかしろwww

977 :FF14速報+の名無しの名前:2014/01/15(水) 21:46:47.27 ID:

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20くらいからせっせとIDでレベル上げしてきたけど ストーンヴェジル?で初めてハゲそうになった 面白いんだけど結構死なせてしまったからやっぱダメ白と思われたんだろうか 今までより格段に盾のHPの減り方がすごいのと範囲攻撃が多いので練習には良さそうだけど

317 :FF14速報+の名無しの名前:2014/01/21(火) 18:03:42.65 ID:

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凡ゲーって感じ 吉田が辞めればもっと良くなる可能性は多いにある

575 :FF14速報+の名無しの名前:2013/12/20(金) 13:54:56.37 ID:

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一言いいですか? エギ出すたびに 「ペルソナ!」 て叫ぶ召喚さん、あれめちゃんこイラつくんで 時間無駄にしたので謝罪してもらえますか?

720 :既にその名前は使われています:2014/03/09(日) 19:53:53.17 ID:

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http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/?q=Egao&worldname=Bahamut&classjob=&race_tribe=&order= お前らもっと頑張れよ

313 :FF14速報+の名無しの名前:2013/12/19(木) 18:13:22.70 ID:

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ハイレベルルーレットやってたら神話たまるのはやくない?

339 :FF14速報+の名無しの名前:2013/12/22(日) 15:44:18.01 ID:

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おいMOZU始まったぞ、面白いから見ろよ

201 :既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/1

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http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/596.jpg http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/659.png http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/581.png http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/603.png http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/675.jpg http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/662.jpg http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/680.png http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/624.png http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/607.jpg http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/588.jpg http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/456.jpg">http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/596.jpg http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/659.png http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/581.png http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/603.png http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/675.jpg http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/662.jpg http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/680.png http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/624.png http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/607.jpg http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/588.jpg http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/456.jpg

222 :既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/1

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>>828 神話や戦記のためにきてんんだろ。 14の低レベル向けのID無駄に時間がかかって長いところが多いから なるべくスムーズに行きたいだろ。 おいきいてるかー?wwwエアプくんww 戦記5の為にやってんの?ねえ?ww 苦しくない?その言い訳w">837 返信:既にその名前は使われています@転載禁止[] 投稿日:2014/04/17(木) 15:11:30.04 ID:ibUfHw0I [12/18] >>828 神話や戦記のためにきてんんだろ。 14の低レベル向けのID無駄に時間がかかって長いところが多いから なるべくスムーズに行きたいだろ。 おいきいてるかー?wwwエアプくんww 戦記5の為にやってんの?ねえ?ww 苦しくない?その言い訳w

253 :既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/1

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だれかよろ スレタイ 新生FF14は第一世代のMMO 内容 吉田: 長くプレイして頂こうという考えのもと、第一世代のMMORPGでは、 各モンスターからの「アイテムドロップ率を極端に低下させる」という手法が多く取られました。 つまり「戦っても手に入れられる確率が低いので、相対的に時間がかかる」というものです。 ですが、現在のライフスタイルでは「1日1~2時間のプレイでも、長くゆっくり遊べる」 という感覚を持って頂かないと「挫折してプレイをキャンセルしてしまう」という状況が生まれやすくなります。 確率論だけで支配する場合、結局「ドロップするまでコンテンツへ通い続ける」必要があるからです。 この場合さらに「いつドロップするかわからない」という「保障されないストレス」まで付加されます。

108 :既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/1

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アナエル中牙士

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