*

イフチェックってCF申請だけすりゃその場で未クリアいるかわかるってこと? それいいな。今度から絶対使うわ

公開日: : 最終更新日:2013/12/29 FF14


396 :FF14速報+の名無しの名前:2013/12/28(土) 01:32:05.13 ID:LNKk2QBa
イフチェックってCF申請だけすりゃその場で未クリアいるかわかるってこと?
それいいな。今度から絶対使うわ

398 :FF14速報+の名無しの名前:2013/12/28(土) 01:36:05.10 ID:/6RxrpJ2
>>396
イフCF出して条件満たしてない云々と出てきた場合は未クリアが混じってる

415 :FF14速報+の名無しの名前:2013/12/28(土) 01:52:36.11 ID:hfY4Mq46
>>396
ギスギスな展開になりやすいけどな

...ranking

関連記事

no image

戦記集めが初期のアムダッシュみたいに死んだ目で周回しないといけないなら絶望しかない

767 :既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 17:41:12.24 ID:

記事を読む

no image

そういや結局2.1で戦士はどうなのよw? まだ硬さではナイトにかなわないの?

508 :FF14速報+の名無しの名前:2013/12/23(月) 16:36:32.36 ID:

記事を読む

no image

(´・ω・`)固有スキルを導入して、島風は低速艦を高速扱いにする、とかそういうのでいいんじゃないかしら (´・ω・`)羅針盤縛りを無視するの

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 07:55:05.72 ID:W

記事を読む

no image

BGテンパ増えすぎだろ ニート8人で24時間やってりゃクリアできて当然だわ PVPの例えばウメハラのような凄さとは別なんだが

767 :既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/15(火) 17:32:22.8

記事を読む

no image

このゲーム回復ってタンク癒して避けれない攻撃だけ癒せばDPS次第なんだよな だからヒーラーに求められてる技量は極まれば極まるほど低い 周りが上手けりゃhimechanでも良いんだけど簡単にクリア出来てる=わたしが上手いと勘違いしてるヒーラーが多い

410 :FF14速報+の名無しの名前:2013/12/24(火) 10:38:29.17 ID:

記事を読む

no image

灯台(シリウス)はハードID

788 :既にその名前は使われています:2014/03/03(月) 17:42:54.72 ID:

記事を読む

no image

灯台神話50ね

734 :FF14速報+の名無しの名前:2013/12/17(火) 21:50:14.86 ID:

記事を読む

no image

シリウスで盾ってそんな関係なくないか? DPSがしっかりしてたら盾うんこでもどうにでもなる印象

524 :FF14速報+の名無しの名前:2014/02/14(金) 00:40:33.26 ID:

記事を読む

no image

ドラクエはWII先行とキッズタイムと開発期間長すぎたのが失敗だったわな

387 :FF14速報+の名無しの名前:2014/02/16(日) 16:22:01.29 ID:

記事を読む

no image

予習とかどのIDでもした事ないな 初見でも大体見て動けるだろ

120 :FF14速報+の名無しの名前:2014/02/06(木) 11:43:22.74 ID:

記事を読む

Message

メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です

次のHTML タグと属性が使えます: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

no image
おいMOZU始まったぞ、面白いから見ろよ

201 :既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/1

no image
http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/596.jpg http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/659.png http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/581.png http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/603.png http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/675.jpg http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/662.jpg http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/680.png http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/624.png http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/607.jpg http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/588.jpg http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/456.jpg">http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/596.jpg http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/659.png http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/581.png http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/603.png http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/675.jpg http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/662.jpg http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/680.png http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/624.png http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/607.jpg http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/588.jpg http://mmoloda.com/bladeandsoul/image/456.jpg

222 :既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/1

no image
>>828 神話や戦記のためにきてんんだろ。 14の低レベル向けのID無駄に時間がかかって長いところが多いから なるべくスムーズに行きたいだろ。 おいきいてるかー?wwwエアプくんww 戦記5の為にやってんの?ねえ?ww 苦しくない?その言い訳w">837 返信:既にその名前は使われています@転載禁止[] 投稿日:2014/04/17(木) 15:11:30.04 ID:ibUfHw0I [12/18] >>828 神話や戦記のためにきてんんだろ。 14の低レベル向けのID無駄に時間がかかって長いところが多いから なるべくスムーズに行きたいだろ。 おいきいてるかー?wwwエアプくんww 戦記5の為にやってんの?ねえ?ww 苦しくない?その言い訳w

253 :既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/1

no image
だれかよろ スレタイ 新生FF14は第一世代のMMO 内容 吉田: 長くプレイして頂こうという考えのもと、第一世代のMMORPGでは、 各モンスターからの「アイテムドロップ率を極端に低下させる」という手法が多く取られました。 つまり「戦っても手に入れられる確率が低いので、相対的に時間がかかる」というものです。 ですが、現在のライフスタイルでは「1日1~2時間のプレイでも、長くゆっくり遊べる」 という感覚を持って頂かないと「挫折してプレイをキャンセルしてしまう」という状況が生まれやすくなります。 確率論だけで支配する場合、結局「ドロップするまでコンテンツへ通い続ける」必要があるからです。 この場合さらに「いつドロップするかわからない」という「保障されないストレス」まで付加されます。

108 :既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/1

no image
アナエル中牙士

440 :既にその名前は使われています@転載禁止:2014/04/1

→もっと見る

  • 2014年4月
    « 3月    
     123456
    78910111213
    14151617181920
    21222324252627
    282930  
PAGE TOP ↑